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NPG极上IP社20周年|说说IP社背后的男人们

IP社最近的活动很丰富,旗下专属除了线下的各种活动之外,还展开了一系列的纪念周边。
 
理由也很好理解,IP社在2002年正式建厂,再过两个月他们就正式进入了20周年了,历史中能熬过20年的厂牌并不多,况且目前的IP社,依然处于一个很强力的位置,所以这波活动其实搞得还是蛮大的,估计到时候作品线也会开出纪念作。
 
那有人可能就要疑惑了,当初我阿枫哥出道的时候,可是顶着IP社20周年新人光环出道的2018年新人扛把子之一,怎么都四年过去了,IP社还在20周年?



这就要讲到IP社的一部分历史,早期的IDEAPOCKET是ATTACKERS中的一个部门,A厂成立于1996年,由于时代背景比较复杂,当时的行业由于房产泡沫、从业者洗牌、市场租赁转零售、最大的零售商【安卖王】倒闭等一系列背景因素,ATTACKERS在建立之初其实并不太容易,而这些背景因素之前都讲过了,就不特意明说了。
 
总之就是,A厂当时的胆子是比较肥的,当时由于【安卖王】带了一个绕过伦协搞直销的坏头,导致了当时各个厂牌竞争相当的混乱,尤其是在1996年倒闭后老板带着小姨子跑路时,留下的一堆市场空缺,当时SOD就独立出来建厂,拿到了【安卖王】的大部分经销商,但是市场太大了,以当时SOD的规模来说,它吃不下这个市场。



所以当时就有很多新厂牌成立,开始瓜分【安卖王】的烂摊子,同样是绕过伦协搞直销,人家ATTACKERS就跟你玩狠的,直接在企画上下手。



所以早期的【死夜恶】作为A厂最出名的脚本企画,跟现在看到的【死夜恶】完全是两种概念,所以当时的A厂发展还是蛮快的,但是由于他们是绕过伦协审核的,所以他们是不做经销商的,而是自己搞直销,真的就没有中间商赚差价,当然这个也是一个瓶颈,就是他们没法去光明正大,销量自然也只能在小圈子里玩耍。
 
那后来时代背景又变了,A厂1996年成立时,【安卖王】还留下了更大的烂摊子就是,随着【安卖王】倒闭,无修正市场开始肆虐了,当时日本警视厅就开始严打无修正电影,顺带着就把这些绕过审核的人先围殴一顿,这也是为什么当时SOD慌慌张张的要从良,自己创立了CSA伦协出来,因为风向变了,我要是偷偷爆个料说SOD在建厂之前曾经搞过很多小作坊,估计你们都会觉得这蛮意外的,但那个时代背景就是这样,即便是大厂,为了恰饭也是会自己偷开小作坊。



那当时风向一变,A厂作为小厂牌不得赶紧做选择题嘛,于是他们后来就抱上了CSA伦协的大腿。



但是A厂当时估计自己也很清楚,风向指不定什么时候再变动,于是他们就收敛了很多,同时也在积极的做转型,【死夜恶】系列收敛了剧本之后,他们也开始琢磨着转型计划。



所以就有了后来的角色扮演企画,像搜查官啊、美少女战士啊之类的其实是诞生于A厂的,在1998年,IDEAPOCKET在A厂中成立,然后接受了这些角色扮演企画,而A厂主力依然是【死夜恶】系列,Ideapocket就作为A厂下的一个制作部门活动。
 

所以在2018年12月份,枫哥出道时确实是IP社成立20周年,它1998年就存在了,只是不以品牌的方式,而是A厂旗下的一个子部门。



那IP社是什么时候建厂的呢?



这要说到IP社的第二个男人,也就是北都老总,在2000年之后风向再一次变动,这段历史其实有点动荡,总之就是A厂好不容易凭借着【死夜恶】等企画爬上位时,突然就开始走下坡路,原因大致有几点:



1、从1998年陆续有几大投行破产,然后演变成了不良贷款和各种坏账,经济不好,竞争激烈,当时业界也是被波及到的,市场开始收缩了。



2、市场收缩后,北都大佬凭借着Moodyz这个品牌开始大杀四方,零售市场被北都和SOD两大新锐互相争夺,可以理解为神仙打架,凡人遭殃。



3、日本警视厅大刀阔斧的清退了成片的小作坊,激薄和无修在2000年被打得体无完肤,相关从业者纷纷败走海外,跑到美国和加拿大设厂。



经过接连的几个原因,从2000年开始,日本业界相关的从业者便遭受了一连串的洗牌,然后造就了6大集团瓜分天下的局面,新锐的北都和SOD,垫底的PS,老而弥坚的JHV和Maxing,开始主攻新时代拍摄技术的KMP等等霸主压得一众小品牌无法喘气。



所以A厂也在这样的背景下一路滑坡,到了2002年,A厂还是抱住了北都的大腿,因为当时北都集团有钱有人又有地,而且当时北都集团前景一片光明,正在四处收购制作公司。
 
于是呢,IP社在2002年,就拿到了北都集团的天使资金,理由其实也很简单,北都看重的是A厂的硬核企画,而IP社的角色扮演在当时跟A厂的画风有点不搭,索性给他一笔钱让他自己玩去。



于是IP社当时拿到了一笔钱,从2002年开始以品牌的方式活跃。



当时IP社拿到的钱也不算多,不过IP社的社长也是个很有意思的男人,具体叫什么名字不清楚,但是喜好交各种朋友,而且很有魄力,能力也很不错。



所以这个社长一开始就联系了各种导演,大致的策略就是:知名导演长期合作,干好了给股份,新人导演给机会,万一学到了东西呢,是兄弟就来IP社玩耍。



所以在当时的ip社基本上都是花小钱办大事,头两年找不到什么牛逼的导演,IP社就一直找新锐导演过来,拍完一部还有三部,不断地加大产量打知名度,找的都是一些漂亮的企画演员,不得不说当时的IP社眼光就相当的毒辣。



随着IP社的规模起来之后,IP社又迎来了它之后的几位男人。
 
比如【宇佐美忠則】,这位导演我之前说过,如果没有他就没有之后的IP社,这个并不是我瞎说的,这位导演除了在IP社搞过【BEAUTY VENUS】系列之外,IP社的新人出道系列【FirstImpression】也是出自他手。



除了搞出了N多个知名企画系列外,他还带着IP社打下了很多江山,这么说可能没啥概念,我先介绍下这位导演吧。



【宇佐美忠則】是业内非常牛逼的一个导演,早期JHV集团还是霸主时,【宇佐美忠則】就在Alice中有着举足轻重的地位,后来他加入到了北都集团,成为了Moodyz的客卿长老,定期划水就能拿奖无数,在2004年Moodyz规模成为了业界一霸时,Moodyz就开展了忘年会颁奖典礼,最高的导演奖项就被【宇佐美】拿下了。



所以这个人拍摄的作品美感很足,画风不硬核,喜爱明亮的画面和细腻的特写,运镜和剧本把控能力可以理解为另一个领域的【豆导】(这么举例其实不好,但是大家知道的牛逼导演估计也就是豆导了)。



所以在2005年【宇佐美忠則】就被IP社给重金聘请了,拿的就是股份,直接就是IP理事的职位,【宇佐美忠則】也相当的给力,一路就带着IP社大杀特杀,凭着一个【FirstImpression】系列就一招鲜吃遍天,之后更是将IP社的创意企画做到了一个境界。


 
像早期我翼姐刚出道时跟【宇佐美忠則】合作的就神作频出,真的是天仙级别的把控能力。



除了【宇佐美忠則】之外,还有另一位导演叫【黒澤あらら】,资历同样很高,拿过的奖项同样很多,和Moodyz的关系也很亲密,在IP刚独立时,【黑泽】便是IP社的扛把子人物。



IP社一开始的成名系列【DIGITAL CHANNEL】就是出自【黑泽】导演之手,画风会较为硬核一些。



大概也就是在2004年开始,【黑泽】和【宇佐美】成为了IP社背后的主力输出,当然我个人其实会更喜欢【宇佐美】的画风。



因为从2006年开始,IP社就转型成为了【美少女】的定位,这其实算是一个转折点,早期的IP社在【黑泽】手中还是带有点A厂的画风,在2004年IP社说要开始做专属,但是当时为了不跟太子爷S1打擂台(主要是打不过),所以也没有着重的去打造美少女这张牌。



真正开始做美少女是因为,PS集团出来搞事了,定位很清晰的就是要学S1做颜控,搞出了【绝对美少女】阵容,那你们就可以想一想那个画面了,当时的S1可是四处挖墙脚打下了梦之队,初入江湖的Ps去挑战S1,即使打输了也能在江湖中有名声,所以S1这种老大哥当然不能随便去搭理他们



然后IP社也就直接对标了PS阵容,因为当时的IP社虽不是美少女主打,但专属和品牌方向确实是很适合做美少女阵容。



而【宇佐美忠則】就很会打造美少女,他擅长使用高亮的画风,简单理解就是写真拍得好,而且在运镜和布景上也有自己的风格,美少女不就是要那种纯纯的画风和靓丽的形象嘛,所以在2006年之后,【宇佐美忠則】在IP社打造“美少女阵容”时,的的确确是扛起了IP社的半壁江山。





甚至是到了2011年之后,当时的IP社在选人这个问题上,其实很多都是跟【宇佐美忠則】的风格很契合的类型,像四希、天海、西川等等一众选手,出道时的控场氛围都是【宇佐美忠則】在做,某种程度上来说,这导演也算是IP社中相当给力的辅助,他奶过的ADC基本上都能超神。


 
不过时代一直在变化,到了2013年之后,IP社高光之后就如烟花般寂寞,这个涉及到的因素就比较多了,宣传方式不一样了,再也不能靠作品说话了,观众的口味也在变动,以及伦协的各种统一化管理等等,总之就是老路子的时效其实过了,而IP社还没转变过来



讲起来也太复杂,今天就大致怀念一下IP社曾经的光辉岁月,毕竟也已经成立了20年,它有一个阶段在低谷中,甚至不得不降档,但是现如今它依然坚守着曾经的审美,如今看到IP社的阵容,其实还是很欣慰的,。



品牌不可能一直高光时刻,能在跌入低谷的时候重新站起来,真的不容易,也祝愿IP社在这个20周年里,继续扬帆起航吧。

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